أخبار التكنولوجيا

“الهاتف من المستوى المتوسط ​​على السحابة يشبه iPhone 25”: مؤسس Bluestacks يعطي نظرة خاطفة على مستقبل السحابة المحمولة


فيما يمكن أن يغير اللعبة ، حرفيًا ، في بلدان مثل الهند ، تعمل منصة الألعاب المحمولة Bluestacks مع الشركات المصنعة لمنح الوصول إلى نظامها الأساسي السحابي المحمول حتى يتمكن المستخدمون من لعب الألعاب المتطورة وتشغيل تطبيقات قوية حتى على الهواتف متوسطة المستوى . يوضح Rosen Sharma الذي أسس Bluestacks في عام 2011: “يشبه الهاتف متوسط ​​المستوى الذي يتم تشغيله بواسطة السحابة جهاز iPhone 25 … تلك الأجهزة الموجودة في السحابة ، ولديها وحدات معالجة رسومات NVIDIA من فئة الخوادم ومعالجات 64 نواة من ARM”.

“أتخيل أنه في غضون بضع سنوات ، في أماكن مثل الهند ، ستشتري هاتفًا مدعومًا بالسحابة. ستعمل أسرع مما تتخيل ولن تكون الشبكة مشكلة. يشرح شارما في مكالمة مع Indianexpress.com ، حتى أنك لن تعرف متى يتم تشغيلها في السحابة أو أنها لا تعمل في السحابة. “أعتقد أننا قريبون جدًا من ذلك فيما يتعلق بما نقوم به ، على الأقل من منظور الألعاب.”

شارما ، التي تخرجت من IIT دلهي بميدالية ذهبية وتصدرتها بدرجة دكتوراه. من جامعة كورنيل وستانفورد ، يقول إن القدرات والاقتصاديات التي نراها الآن على السحابة هي نتيجة رحلة استمرت عقدًا من الزمن. “لقد كنا نحاول تحقيق هذا النموذج لفترة طويلة وكيفية القيام بذلك بطريقة فعالة من حيث التكلفة” ، كما يقول ، حول كيفية وصول السحابة الهجينة الآن إلى مرحلة يمكن فيها التبديل بين الجهاز المحلي والسحابة اعتمادًا على ربما حالة البطارية السابقة.

وهذا يعني أيضًا أن Bluestacks ، التي بدأت كمنصة للوصول إلى ألعاب Android على بيئة الكمبيوتر الشخصي ، تعمل الآن على تشغيل Bluestacks X ، “أول خدمة بث ألعاب سحابية في العالم للألعاب المحمولة” وشركة سحابة متنقلة now.gg.

بوضع الأمور في سياقها الصحيح ، يقول شارما إنه إذا كان لدى Netflix حوالي 25000 خادم الآن ، فإن Bluestacks يشغل بالفعل حوالي 15000 خادم. وإذا كان لدى Twitch الآن تأخير مدته 3 ثوانٍ ، فبالنسبة للمنصات السحابية مثل Now.gg ، يكون التأخير أقل من 50 مللي ثانية وهو تفاعلي. “لذا إذا نظرت إلى تطور التكنولوجيا من Netflix و YouTube إلى Twitch المتدفقة إلى هذا النوع من زمن الانتقال الذي يقل عن 50 مللي ثانية بجودة عالية جدًا ، فهذا منحنى تقني مثير للاهتمام.”

إن القول بأن شارما نجحت في تأسيس شركات تقنية رائدة سيكون أمرًا بخسًا. لقد أسس العديد من الشركات التي تم الاستحواذ عليها الآن بواسطة شركات التكنولوجيا الكبرى ، بما في ذلك Cloud.com (استحوذت عليها Citrix) و GreenBorder (استحوذت عليها Google) و VxTreme (استحوذت عليها Microsoft) و Ensim (استحوذت عليها Ingram Micro) و Teros (استحوذت عليها Citrix ). “نحن الآن في الواقع 550 شخصًا ، من بينهم 380 مهندسًا. لذلك فهي عميقة جدًا في نوع شركة البحث والتطوير “.

النقطة الرائعة التي حققتها التكنولوجيا السحابية من حيث التسعير تعني أنها يمكن أن تغير بشكل أساسي الوصول إلى الألعاب. أحد جوانب هذا هو أنه يستبعد الوسطاء. لذا ، إذا كنت مطورًا ، فأنت تريد الذهاب إلى اللاعب مباشرة ، فأنت لست مرهقًا بقواعد أو سياسات المتاجر “.

من الواضح أن شارما لا يتعلق الأمر بمواجهة اللاعبين الكبار في الفضاء ، وتقول إن الأمر يتعلق أكثر “بتمكين المطورين من التوجه مباشرة إلى المستهلك وبهذه الطريقة ، يمكنهم الابتكار بشكل أسرع”. ترى شارما حالات استخدام مثل إصدارات مختلفة من الألعاب تعمل على السحابة مع القدرة على تداول NFTs … تجربة أفضل. تحتوي منصته بالفعل على أكثر من 150 مطورًا وسيأتي المزيد كل أسبوع. “السحابة الإلكترونية مجانية لهم ، ونأخذ 5٪ فقط من مشاركة الأرباح.”

البعد الآخر ، كما يقول ، هو أنه نظرًا لعدم اعتماد Apple و Google لـ NFT ، فإن الابتكار في هذا الفضاء يحدث خارج تلك النظم البيئية. يقول شارما: “لدينا بالفعل 25 مطورًا للعبة يدمجون NFT في الألعاب” ، مضيفًا أن هذا يعني أن بإمكان اللاعبين اللغز النهائي مثل NFT مع وقتك فيه مثل الكأس.

جانب آخر من السحابة المحمولة التي تثيرها Sharma هو كيفية السماح للاعبين بتعديل حتى الألعاب المحمولة عندما يمكنهم القيام بذلك في وقت سابق لألعاب الكمبيوتر الشخصي فقط. (اكسبرس فوتو)

جانب آخر من السحابة المحمولة التي تثيرها Sharma هو كيفية السماح للاعبين بتعديل حتى الألعاب المحمولة عندما يمكنهم القيام بذلك في وقت سابق لألعاب الكمبيوتر الشخصي فقط. “التعديل شيء مهم. يحب الناس تعديل الألعاب ، ووضع جلودهم الخاصة ، وتخصيص تجربتهم الخاصة والتباهي بها. لكن تعديل اللعبة لم يكن موجودًا على الهاتف المحمول “.

ثم هناك Web 3.0. “بمعنى ما ، نحن نمكّن الأجهزة المحمولة من استيعاب Web 3.0 لأنه لا يوجد تمييز بين الويب والجوّال. بمجرد أن تتمكن من تضمين اللعبة في السحابة ، يبدو الأمر كما لو أنها تفتح هذا البعد من الابتكار “.

وهذه السحابة المحمولة لا تتعلق فقط بالألعاب. “يمكنك تشغيل أي شيء عليه. أنا شخصياً أود تشغيل جميع تطبيقاتي المصرفية عليها ، ولا أقوم بتشغيل أي منها على هاتفي. حق؟ ولذا فإن الأشخاص المختلفين لديهم حالات استخدام مختلفة لها ، “يقول شارما ، مما يشير إلى أنه من الأفضل النظر إلى الألعاب على أنها أول شيء يتم تشغيله على هذا النظام البيئي السحابي.



مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى